L'univers Néosia

Monnaie

Catégorie : Inclassable

Il n'existe qu'une seule monnaie, introduite par les magiciens. Les anges ne commerçaient qu'en troc avant leur arrivée et continuent encore cette pratique. Ils n'utilisent la monnaie qu'avec les magiciens. Les magiciens utilisent aussi le troc, mais la monnaie est majoritaire. Elles sont appelées des "Valeurs"

Les Valeurs

Il existe trois types de pièces :

  • La Pleine : une pièce de métal d'environs 1,5cm couleur argentée avec une seule face poinçonnée avec une main ouverte. Sa valeur est de 1.
  • La Demi : une pièce pleine d'environ 0,5cm couleur argentée. Comme la première mais le poinçon est une main fermée. Sa valeur est de 0,5.
  • La Creuse : de même taille que la pleine, couleur argentée, mais avec un trou de 0,5cm au centre. Le poinçon est une main fermée sur une des faces. Sa valeur est de 0,25.

Pour les plus grosses sommes :

  • Le Déca : Un cube de métal argenté d'environ 1cm, poinçonné sur toutes les faces d'une main ouverte. Sa valeur est de 10.
  • Le Cent : Un cube de métal argenté d'environ 2cm, poinçonné sur toutes les faces d'une main ouverte. Sa valeur est de 100.
  • Le Quinta : Un cube de métal blanc de même taille que le précédent, poinçonné sur toutes les faces d'une main fermée. Sa valeur est de 500.
  • Le Mille : Un lingot de métal argenté rectangulaire de 5cm x 5cm x 15cm, poinçonné trois fois sur la face du dessus par une main ouverte. Sa valeur est de 1000.
  • Le Décamille : Un lingot de métal blanc rectangulaire comme le précédent. Sa valeur est de 10 000.
  • Le Centmille : Un lingot de métal argenté rectangulaire de 8cm x 8cm x 20cm, poinçonné trois fois sur la face du dessus par une main ouverte. Sa valeur est de 100 000.
  • Le Quintamille : Un lingot de métal blanc rectangulaire comme le précédent mais poinçonné d'une main fermée. Sa valeur est de 500 000.

Les échanges de Valeurs

Des banques ont vu le jours pour permettre l'échange de pièces en cubes ou en lingot et inversement. Elles ne stockent cependant aucun argent exterieur à leur stock, uniquement les valeurs d'échanges et ont donc toujours exactement la même somme en stock. Elles ne font pas non plus de prêts. Elles sont étroitement surveillés par les Mages de leur cité pour s'assurer que de l'argent ne disparaît pas. Les banques sont donc uniquement des postes d'échanges. On ne peut y échanger que de la Valeur, le troc n'est pas autorisé.

Les contrefaçons

Les Valeurs sont toutes fabriquées à Néosia, se servant d'un témoin pour chacune d'entre elles. Les poinçons sont également uniques et stockés à Néosia. Les métaux utilisés ne le sont que pour la monnaie. Un fraudeur tentant de fabriquer de la fausse monnaie sera donc très vite repéré s'il se procure ces métaux pour une forge. Les contrefaçons sont donc extrèmement rares. Crossëlon a bien tenter un moment de fabriquer de la fausse monnaie, mais la conséquence ne fut que la rupture total de commerce avec les autres cités ayant entraîné un risque de famine de leur population, ils ont vite cessés.

La fabrication et la redistribution des Valeurs

Les Valeurs sont fabriquées lorsque la monnaie circulant n'est plus assez élevée par rapport à la population magicienne. Les magiciens tentent de garder un seuil en moyenne de 10 000 Valeurs par habitant, se fiant au resencement annuel effectué dans les cités. Cela n'empêche pas la différence de richesse entre les individus et engendre parfois une pénurie lorsque les plus riches ne dépensent pas. Ces derniers se retrouvent très vite mal vus et cela entraîne rapidement leur rejet par la population locale, les contraignant à dépenser soit dans des commerces, soit dans des employés, soit en charité. L'endroit où la différence de richesse est vraiment flagrante est Crossëlon, où cette redistribution des richesses n'existe pas, laissant mourir les plus pauvres ou les réduisant en esclavage. Pour vivre, un minimum est de 50 Valeurs gagnées dans le mois permettant de manger, mais à peine de se loger.